Crystal Dynamics desarrolla Marvel’s Avengers con el mismo empeño que el reinicio de Tomb Raider

LA ILUSIÓN POR MARVEL’S AVENGERS ES LA MISMA QUE LA QUE TUVIERON POR TOMB RAIDER.


En declaraciones a PlayStation Blog, Scot Amos, director del estudio Crystal Dynamics, ha compartido que el desarrollo del futuro videojuego Marvel’s Avengers se está llevando a cabo con la misma ilusión y empeño con el que trabajaron en el reinicio de Tomb Raider (2013), buscando volver a causar el impacto que tuvieron con el mencionado título.

Afirma que esta IP será «nueva y original» así como que no tienen miedo, sino que quieren demostrar que Marvel’s Avengers será un gran videojuego. «Nos estamos jugando nuestra reputación como estudio», sentencia Scot Amos. «Igual que hicimos con Lara Croft en 2013, queremos enseñarle al mundo cómo hacemos las cosas de una manera original e innovadora».

Actualmente, hay cinco estudios desarrolladores diferentes trabajando conjuntamente en Marvel’s Avengers, pero todos ellos están perfectamente coordinados para que todos los planes y objetivos a realizar sean redondos. O, como bien menciona Amos, «las cosas están funcionando de una manera casi mágica».

El director del estudio recalca el trabajo en equipo que todos los estudios están logrando: «cuatro de los cinco estudios ya han colaborado muchas veces en el pasado, y el quinto está formado por nuestra gente, así que sabemos con quiénes estamos trabajando. Si no tuviéramos estas relaciones, sería duro».

«Dentro de Crystal Dynamics, tenemos el que denominamos un equipo PET (Player Enemy Team). Son el corazón y el alma del diseño de personajes, los movimientos y los estilos de combate de cada uno de ellos». Asimismo, asegura que las relaciones con Marvel son tan buenas que trabajar con ellos supone un punto muy a favor porque colaboran y supervisan el progreso de manera que facilitan mucho las cosas.

Marvel’s Avengers estará disponible el 15 de mayo de 2020.