Ms. Marvel se une a Marvel’s Avengers

Kamala Khan se propone exponer a AIM y reunir de nuevo a los Vengadores.


Hoy, en la New York Comic Con 2019, Square Enix y Crystal Dynamics han revelado que Kamala Khan (también conocida como Ms. Marvel), es la nueva superheroína jugable que se ha presentado en Marvel’s Avengers.

Seguidora de los Avengers en la historia original del juego, Kamala Khan debe hacer uso de su intelecto, optimismo y habilidades únicas a la hora de desentrañar una conspiración global y volver a reunir a sus héroes favoritos a tiempo para detener una nueva organización secreta denominada Advanced Idea Mechanics (AIM), antes de que desaten una de las mayores amenazas a las que la Tierra se ha enfrentado.

Los jugadores se encuentran por primera vez con una joven Kamala durante el A-Day, donde el Capitán América, Iron Man, Hulk, Viuda Negra y Thor están presentando la sede de de alta tecnología de los Vengadores en San Francisco, incluida la revelación de su propio helicóptero impulsado por una fuente de energía experimental.

La celebración se vuelve un acontecimiento mortal cuando un catastrófico accidente acaba siendo una devastación masiva. Kamala está expuesta a la misteriosa Niebla Terrigen, y se encuentra desarrollando poderes polimórficos extraordinarios, que posteriormente esconde durante años.

Culpados por la tragedia, los Vengadores se disuelven. Cinco años después, con todos los superhéroes prohibidos y el mundo en peligro, Kamala descubre una oscura conspiración y se embarca en una búsqueda para reunir a los héroes en los que confía para convertirse en la heroína que está destinada a ser.

Los jugadores comienzan el viaje como Kamala Khan y aprenden los orígenes de sus poderes extraordinarios. A medida que la historia avanza, Kamala juega un papel esencial en reunir a los Vengadores que ahora están disueltos. A medida que se consigue reunir a cada héroe, los jugadores deben dominar todas sus habilidades únicas, reconstruir y personalizar el equipo de los Vengadores para enfrentarse amenazas cada vez mayores que solo el escuadrón de Vengadores al completo puede derrotar.

«Kamala Khan, una optimista seguidora de los Vengadores, es el personaje perfecto para la historia que estamos contando en Marvel’s Avengers», afirma Shaun Escayg, director creativo y escritor en Crystal Dynamics. «Contar nuestra propia historia sobre la mayoría de edad de Kamala aporta una perspectiva fresca y esperanzadora a la experiencia de juego y a sus habilidades únicas, ya que Ms. Marvel la convierte en un personaje con el que todas las personas pueden identificarse y querrán jugar. Kamala Khan es uno de esos personajes únicos que hacen que nuestro juego se distinga de cualquier historia de los Vengadores nunca antes experimentada».

«Kamala es una opción inspirada y perfectamente adecuada para unirse a las filas de los héroes más poderosos de la Tierra y volver a reunirlos», comenta Bill Rosemann, vicepresidente creativo de Marvel Games. «Quizás más que cualquier otro personaje inventado en la última década; Ms. Marvel no solo ha cautivado los corazones de los verdaderos creyentes de toda la vida, sino que su mezcla única de elementos heroicos clásicos de Marvel y relevancia cultural moderna ha resultado en un icono cultural que genera titulares».

«Es emocionante ver a Kamala en Marvel’s Avengers», añade Sana Amanat, vicepresidenta de contenido y desarrollo de personajes de Marvel. «Crystal Dynamics ha hecho un trabajo maravilloso al crear una nueva versión de Kamala, mantiéndose fiel al espíritu de su inspirador personaje, su personalidad carismática y su principal propósito. Los fans del personaje disfrutarán a lo largo de su viaje, junto con algunas sorpresas, cuando Marvel’s Avengers debute el año que viene».

«Creo que Kamala es perfecta para un juego como este, ya que ve el mundo de Marvel de la misma manera que nosotros como fans y jugadores», concluye G. Willow Wilson, co-creador de Marvel. «Kamala nos permite imaginar qué haríamos nosotros si de repente descubriéramos que teníamos superpoderes y pudiéramos estar junto a nuestros héroes en su momento de mayor necesidad».

Marvel’s Avengers estará disponible el 15 de mayo de 2020.

Crystal Dynamics desarrolla Marvel’s Avengers con el mismo empeño que el reinicio de Tomb Raider

LA ILUSIÓN POR MARVEL’S AVENGERS ES LA MISMA QUE LA QUE TUVIERON POR TOMB RAIDER.


En declaraciones a PlayStation Blog, Scot Amos, director del estudio Crystal Dynamics, ha compartido que el desarrollo del futuro videojuego Marvel’s Avengers se está llevando a cabo con la misma ilusión y empeño con el que trabajaron en el reinicio de Tomb Raider (2013), buscando volver a causar el impacto que tuvieron con el mencionado título.

Afirma que esta IP será «nueva y original» así como que no tienen miedo, sino que quieren demostrar que Marvel’s Avengers será un gran videojuego. «Nos estamos jugando nuestra reputación como estudio», sentencia Scot Amos. «Igual que hicimos con Lara Croft en 2013, queremos enseñarle al mundo cómo hacemos las cosas de una manera original e innovadora».

Actualmente, hay cinco estudios desarrolladores diferentes trabajando conjuntamente en Marvel’s Avengers, pero todos ellos están perfectamente coordinados para que todos los planes y objetivos a realizar sean redondos. O, como bien menciona Amos, «las cosas están funcionando de una manera casi mágica».

El director del estudio recalca el trabajo en equipo que todos los estudios están logrando: «cuatro de los cinco estudios ya han colaborado muchas veces en el pasado, y el quinto está formado por nuestra gente, así que sabemos con quiénes estamos trabajando. Si no tuviéramos estas relaciones, sería duro».

«Dentro de Crystal Dynamics, tenemos el que denominamos un equipo PET (Player Enemy Team). Son el corazón y el alma del diseño de personajes, los movimientos y los estilos de combate de cada uno de ellos». Asimismo, asegura que las relaciones con Marvel son tan buenas que trabajar con ellos supone un punto muy a favor porque colaboran y supervisan el progreso de manera que facilitan mucho las cosas.

Marvel’s Avengers estará disponible el 15 de mayo de 2020.

La campaña principal de Marvel’s Avengers solo estará disponible para un jugador y no tendrá modo cooperativo

EL JUEGO DISPONDRÁ DE COOPERATIVO, PERO NO en LA CAMPAÑA PRINCIPAL.


Marvel’s Avengers contará con un componente cooperativo en el que podremos jugar con amigos y/o desconocidos, tal y como dos de los desarrolladores de Crystal Dynamics anunciaron en el pasado E3 2019. Sin embargo, nuevos detalles acerca de este modo aclaran ciertamente en qué momentos del juego podremos jugar acompañados por otros jugadores “físicos” y no por la IA.

En una nueva entrevista concedida a IGN, han confirmado que esto no será posible en la campaña principal de Marvel’s Avengers, es decir, en la historia base. Una de las principales razones que se han dado para justificar este hecho es que «habrá niveles y fases en las que tendremos que alternar entre Vengadores, algo que no sería posible con un modo multijugador».

Sin embargo, en eso se basa el cooperar, en ir ayudándose entre jugadores utilizando las habilidades propias de cada héroe, lo que le daría un nivel de realismo más elevado. Quizá, el hecho de desconectarse en mitad de una partida o tratar de bloquear al resto de jugadores haya obligado a los desarrolladores a no implantar el cooperativo en la campaña para no arruinar la experiencia de juego como medida preventiva.

No se han dado más detalles del modo cooperativo, pero puede que se destine a misiones secundarias u otro tipo de modos especiales ajenos o paralelos a la campaña principal con otro tipo de objetivos o características. Está claro que preparan algo grande para ofrecer más horas de juego fuera de la historia en donde podamos disfrutar de todos los Vengadores disponibles en compañía de compañeros manejados por otras personas.

Marvel’s Avengers estará disponible el 15 de mayo de 2020.

E3 2019 | Marvel’s Avengers detalla aspectos sobre su multijugador

Un VENGADOR POR CADA JUGADOR.


Marvel’s Avengers sigue siendo uno de los platos fuertes del presente E3 2019. Por lo tanto, están saliendo a la luz nuevos y numerosos detalles del juego gracias a sus desarrolladores. Gracias al portal Eurogamer, dos miembros del equipo han comentado aspectos que veremos en el multijugador del futuro videojuego, con el que podremos adoptar el papel de los Vengadores junto a amigos y desconocidos en línea.

Los entrevistados fueron Philippe Therien, diseñador principal de Crystal Dynamics, y Rose Hunt, productor principal del videojuego. Ellos han sido los encargados de ofrecer pequeños detalles acerca de las funciones multijugador en Marvel’s Avengers.

«Los jugadores comenzarán con una historia de la campaña para un jugador y luego, poco después de la introducción del juego, podrán jugar y jugar al multijugador, o bien jugar a la campaña», comenta Hunt.

Asimismo, Therien declara lo siguiente: «Habrá también una forma para que los jugadores puedan comenzar con el modo multijugador desde el principio si lo desean, y ofreceremos soporte a las dos modos».

Por otro lado, también aclaran que, mientras juguemos en equipo, dos jugadores independientes no podrán asumir el papel del mismo Vengador con tal de «no arruinar la experiencia de juego», ya que no tendría sentido jugar como dos Hulks que arrasan con todo a su paso.

El principal objetivo de este modo multijugador es que cada jugador tome las riendas de un único Vengador y que aporte todas las cualidades, características y habilidades de combate propias de los héroes para cooperar y trabajar en equipo utilizando únicamente un escuadrón de Vengadores que no se repitan para ofrecer una mejor y más realista experiencia de juego en la multitud de escenarios y mapas donde podremos situarnos.

No todos los personajes tienen las mismas habilidades; unos son más de ataque a distancia, otros de ataque cuerpo a cuerpo, etc., por lo que será tarea del jugador el aprovechar al completo todo lo que cada Vengador puede ofrecer al equipo multijugador.

De esta manera, cada Vengador tendrá un papel fundamental que el jugador que lo controle tendrá que saber aprovechar para lograr una sinergia en el grupo que permita que no todos puedan hacerlo todo, sino que sea el fruto de la colaboración entre los personajes y sus habilidades lo que permita avanzar a través de los niveles. Estos, que no serán pocos y estarán distribuidos en diferentes lugares del globo, contarán con un elevado nivel de exploración a gusto de cada jugador individual.

Marvel’s Avengers estará disponible el 15 de mayo de 2020.

E3 2019 | Marvel’s Avengers se revela al público con una épica presentación

Acepta tus poderes.


La presentación de Marvel’s Avengers al público ha sido uno de los momentos más extraordinarios de la conferencia de Square Enix en el E3 2019 y de la propia feria en sí misma. Por fin han salido a la luz los primeros detalles y el primer tráiler del tan esperado videojuego, el cual lleva “anunciado” desde hace más de dos años.

El juego presenta una historia cinematográfica, con la acción de alto octanaje por la que se conoce a Crystal Dynamics. Asimismo, Marvel’s Avengers lanzará actualizaciones de contenido regulares, por lo que el juego llevará a sus usuarios a embarcarse en un viaje épico durante varios años.

Marvel’s Avengers comienza en el A-Day (Día A), donde el Capitán América, Iron Man, Hulk, Viuda Negra y Thor están presentando la nueva sede central de alta tecnología de los Vengadores en la ciudad de San Francisco, incluida la revelación al mundo de su propio helicóptero, el cual funciona con una fuente de energía experimental.

La celebración se vuelve mortal cuando un accidente catastrófico provoca una devastación masiva. Culpados por la tragedia, los Vengadores se disuelven. Cinco años después, con todos los superhéroes prohibidos y el mundo en peligro, la única esperanza es volver a reunir a los héroes más poderosos de la Tierra para acabar con el mal que se cierne sobre la humanidad.

Para asegurar la mejor experiencia para los jugadores, Crystal Dynamics ha anunciado que la historia narrativa se distribuirá en varios años. Igualmente, desde el estudio aseguran que no habrá cajas de botín de (también conocidas como «loot boxes» o escenarios de pago).

Todos los nuevos héroes y personajes que se vayan desbloqueando con el paso del tiempo estarán disponibles para los jugadores que dispongan del juego base, por lo que el título no será un «pay-to-win».

Disfruta del primer tráiler doblado y traducido al español a continuación:

Marvel’s Avengers estará disponible el 15 de mayo de 2020.